Syksyllä 2004 uudet tietotekniikan opiskelijat jaettiin tutorryhmiin sukunimien mukaan aakkosjärjestyksessä. Toisilleen tuntemattomat Laitinen, Lehtinen ja Lehtinen osuivat samaan ryhmään. Bileissä ja luentotauoilla Ilkka, Jani ja Matti huomasivat olevansa kiinnostuneita samoista asioista.
Keväällä 2005 syntyi idea yrityksen perustamisesta. Tämän jälkeen tiimi LLL alkoi miettiä liikeideaa yrityksen ympärille. Opintotuen jatkoksi Jani ja Matti pelasivat nettipokeria, josta syntyi tarve uudelle työkalulle pelaajan avuksi. Liikeidea oli löytynyt.
Keväällä 2006 tulevat yrittäjät käyttivät vapaa-aikansa sen selvittämiseen, miten yritys perustetaan. Apuja löytyi Technopolis Venturesin yrityshautomosta. Kesälomalla 2006 tietoteknikot pääsivät itse asiaan - koodaamaan. Innostus oli valtava ja tulosta syntyi. Oma yritys perustettiin syksyllä 2006. Ensimmäinen toimitila oli tiivistunnelmainen 10 neliön "koppi" yrityshautomossa. Siellä opittiin paljon uutta, tavattiin muita yrittäjiä ja saatiin pokerisofta markkinoille. Tuotemyynnissä jäätiin tavoitteesta. Samaan aikaan osaamisemme oli huomattu ja meiltä kyseltiin erinäköisten koodausprojektien toteuttamista. Näimme isommat mahdollisuudet projektiliiketoiminnan puolella, ja tuoteliiketoiminta vaihtuikin projekteihin.
Projektien tekeminen lähti hyvin liikkeelle ja lisää tietotekniikan opiskelijoita palkattiin töihin. Projektien kautta kaksi yritystä, Protacon ja Sysdrone, löysivät toisensa ja Protacon osti Sysdronen osake-enemmistön vuonna 2008. Kaupan myötä pääsimme muuttamaan uusiin toimitiloihin. Muuton jälkeen suuntauduimme terveydenhuolto- ja hyvinvointialan ohjelmistoihin.
Sysdronessa on nyt toistakymmentä ohjelmistoalan ammattilaista, joista moni on opiskellut tietotekniikan laitoksella. Uusia osaajia haetaan koko ajan, ja kansainvälistyminen siintää edessä.
- Katso Oppiaineet ja tutkinnot -osiosta mitä kaikkea IT-alan oppiaineet sisältävät